GungHo Online Entertainment, Inc. — японский разработчик и издатель видеоигр, акции которого торгуются на Токийской фондовой бирже (тикер: 3765.T). Компания разрабатывает и поддерживает игры для смартфонов, консолей и ПК, а её флагманским продуктом является Puzzle & Dragons, набравшая свыше 16 миллионов загрузок в Северной Америке. В портфель компании также входят серия Ragnarok Online, Ninjala, LET IT DIE: INFERNO (запущена в декабре 2025 года и преодолевшая отметку в 9 миллионов загрузок по всему миру) и TEPPEN. Игры компании охватывают различные жанры — от головоломок-RPG и MMORPG до экшн-игр на разных платформах.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2021 | — | $698M | — |
| 2022 | — | $703M | — |
| 2023 | — | $835M | — |
| 2024 | — | $691M | — |
Годовой доход GungHo Online демонстрирует сильную волатильность: в 2021‑22 годах рост был почти нулевым (104,63 млрд ¥ → 105,50 млрд ¥), но в 2023 году произошло резкое увеличение до 125,31 млрд ¥ (+18,5 %), после чего в 2024 году доход упал до 103,60 млрд ¥, что составляет снижение почти на 17 %. Такая динамика указывает на зависимость компании от циклических игровых проектов и возможные проблемы с удержанием аудитории. Прибыльность также находится в упадке. Операционная маржа сократилась с 31,4 % в 2021 году до 16,9 % в 2024 году, а чистая маржа снизилась с 21,9 % до 10,8 %. Чистый доход упал с 22,88 млрд ¥ в 2021 году до 11,17 млрд ¥ в 2024 году, несмотря на рост активов с 134,93 млрд ¥ до 175,46 млрд ¥. EBITDA‑маржа также снизилась, что свидетельствует о росте операционных расходов и/или снижении эффективности монетизации. Сильные стороны компании включают устойчивый рост активов и наличие нескольких прибыльных игровых франшиз, которые обеспечивают стабильный поток доходов. Однако риски связаны с высокой концентрацией доходов в ограниченном числе проектов, а также с растущей конкуренцией в мобильном и кроссплатформенном сегментах. Периодические падения доходов и маржи указывают на необходимость пересмотра стратегии монетизации и возможного сокращения затрат. В перспективе GungHo Online вероятно будет вынужден сосредоточиться на разработке новых привлекательных игр и оптимизации операционных расходов. Успех будет зависеть от способности удержать существующую аудиторию и привлечь новых игроков, а также от эффективного управления портфелем продуктов. Если компания сможет стабилизировать доходы и вернуть рост маржи, то перспективы роста остаются открытыми, однако в текущем состоянии она сталкивается с существенными финансовыми вызовами.
| FY | Выручка | Чистая прибыль | Операционная прибыль | Активы | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | $103.6B |
Puzzle & Dragons — бесплатная мобильная головоломка с элементами RPG, разработанная и изданная GungHo Online Entertainment в 2012 году для платформ iOS, Android и Amazon Fire. Геймплей сочетает механику match-three — перемещение цветных сфер на сетке — со сбором монстров и командной стратегией: тип и количество совпадений определяют, какие из шести монстров команды атакуют врагов и какой урон наносят. Монстры черпаются из фэнтезийных, мифологических и лицензионных источников и приобретаются через прохождение подземелий или гача-механику. Игра стала первым мобильным проектом в истории, преодолевшим отметку в 1 миллиард долларов выручки, набрала более 62 миллионов загрузок по всему миру к октябрю 2017 года и в итоге заработала 7 миллиардов долларов к октябрю 2018 года.
iOS, Android
Dokuro – это платформер-головоломка, где игрок управляет маленьким скелетом, работающим на Темного Лорда. Однажды, увидев похищенную принцессу, которую Лорд намерен насильно женить на себе, Докуро решает помочь ей сбежать из замка. Игроку предстоит провести принцессу через множество комнат, полных ловушек и врагов. Ключевой особенностью геймплея является возможность переключаться между формой скелета и формой героя, более сильного и ловкого. В форме скелета Докуро может толкать ящики, активировать рычаги и использовать мел, чтобы рисовать пути для принцессы. В форме героя он может сражаться с врагами и поднимать принцессу на руках, преодолевая более сложные препятствия. Комбинируя эти способности, игрок решает головоломки, чтобы обеспечить безопасный путь для принцессы к выходу из замка Темного Лорда.
Азиатские компании почти целиком захватили чарт паблишеров по приросту выручки со встроенных покупок (IAP) в их мобильных играх за август 2026-го. Century Games — рост на 12,3 млн долларов или 3,9%; 4. 37 Interactive — рост на 9,7 млн долларов или 15%; 8. Lilith Games — рост на 8,8 млн долларов или 23%; 10.
Rebel Wolves отчиталась об успехах своего первого проекта, стало понятно, почему Xbox Cloud Gaming теперь не безлимитный, у авторов Puzzle & Dragons купили четверть компании. - The Blood of Dawnwalker за три дня с момента релиза разошлась тиражом более 1 млн копий по всему миру. Об этом в выходные сообщила студия Rebel Wolves, основанная бывшими разработчиками Witcher, в своих социальных сетях. - Sony Music Japan приобрела 23,29% долю GungHo Online Entertainment.
Following 1st Chapter's legacy update. Following a legacy patch for Trails in the Sky 1st Chapter earlier this week, Falcom and GungHo Online Entertainment have now turned their attention to the 2nd Chapter in the role-playing series. If you are wanting to try out Trails in the Sky 2nd Chapter before its arrival this September, there's now a demo available for the Switch. Save data can also be transferred across to the full game when it launches.
| $11.2B |
| $17.5B |
| $175.5B |
| $180.70 |
| 2023 | $125.3B | $16.4B | $27.9B | $168.0B | $270.20 |
| 2022 | $105.5B | $19.0B | $27.6B | $152.2B | $303.48 |
| 2021 | $104.6B | $22.9B | $32.8B | $134.9B | N/A |
| Period | Выручка | Чистая прибыль |
|---|---|---|
| FY2024 Q2 | $27.9B | $3.8B |
PC,Switch