Google LLC — публичная американская технологическая компания, акции которой торгуются на бирже NASDAQ под тикером GOOGL. Основанная в 1998 году, компания предоставляет широкий спектр цифровых продуктов и сервисов, включая поисковую систему, Gmail, Google Maps, YouTube, Google Drive и магазин приложений Google Play. Google является дочерней компанией Alphabet Inc. В игровой индустрии компания представлена прежде всего через платформу Google Play и экосистему Android.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2018 | — | $136.8B | — |
| 2019 | — | $161.9B | — |
| 2022 | — | $282.8B | — |
| 2023 | — | $307.4B | — |
| 2024 | — | $350.0B | — |
Ревеню Google демонстрирует устойчивый рост: с 136,82 млрд долл. в 2018 г. до 350,02 млрд долл. в 2024 г., что соответствует среднегодовому темпу роста около 20 %. Квартальные данные подтверждают сезонность, но в целом годовой доход растёт, а в 2024 г. он уже превышает 350 млрд долл., что указывает на успешное расширение рекламного и облачного бизнеса. Прибыльность компании усиливается: чистый доход вырос с 30,74 млрд долл. в 2018 г. до 100,12 млрд долл. в 2024 г., а операционная маржа увеличилась с 19,2 % до 32,1 %. Это свидетельствует о повышении эффективности затрат и более высокой маржинальности новых сервисов. Общие активы также растут, что обеспечивает финансовую устойчивость и возможность инвестиций в ИИ и облачные решения. Ключевые финансовые сильные стороны включают диверсификацию источников дохода, сильный денежный поток и значительный запас активов. Риски связаны с усилением регуляторного давления в США и ЕС, возможными штрафами и ограничениями, а также с конкуренцией в облачных и рекламных сегментах. Кроме того, рост количества акций может влиять на EPS, как видно из резкого падения показателя в 2022 г. по сравнению с предыдущими годами. В перспективе ожидается продолжение роста выручки, однако темпы могут замедлиться из‑за макроэкономических факторов и регуляторных ограничений. При этом компания, вероятно, сохранит высокую операционную маржу благодаря инвестициям в технологии и оптимизации расходов. Успех будет зависеть от способности адаптироваться к меняющимся требованиям рынка и поддерживать лидерство в ключевых сегментах.
| FY | Выручка | Чистая прибыль | Операционная прибыль | Активы | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | $350.0B | $100.1B | $112.4B | $450.3B |
Blocks by Google – это интуитивно понятный инструмент для 3D-моделирования в виртуальной реальности, позволяющий создавать простые, но выразительные объекты. Основной жанр определить сложно, это скорее творческая песочница. Игра ориентирована на создание моделей при помощи минимального набора инструментов и примитивов, таких как кубы, цилиндры и сферы. Геймплей заключается в манипулировании этими фигурами: их можно масштабировать, вращать, перемещать и объединять, формируя более сложные конструкции. Blocks by Google предоставляет возможность быстрого прототипирования 3D-моделей для использования в других приложениях и играх. Интерфейс разработан с учетом особенностей VR, что позволяет пользователям легко и естественно взаимодействовать с виртуальным пространством и создавать объекты, используя контроллеры движения.
PC
Tilt Brush – это приложение для виртуальной реальности, позволяющее пользователям рисовать в трехмерном пространстве. Используя контроллеры VR, игроки создают яркие и динамичные картины, выбирая из широкого спектра кистей, цветов и текстур. Вместо традиционного холста, Tilt Brush предлагает неограниченное пространство для творчества. Пользователи могут свободно перемещаться вокруг своих творений, рассматривать их со всех сторон и изменять их в реальном времени. Игра предлагает интуитивно понятный интерфейс, позволяющий легко экспериментировать с различными эффектами, включая свет, дым и даже анимированные частицы. Созданные произведения можно сохранять и делиться ими с другими пользователями, открывая возможности для совместного творчества и обмена идеями. Tilt Brush – это уникальный инструмент для художников и всех, кто хочет раскрыть свой творческий потенциал в виртуальной реальности.
Связанных новостей для этой компании не найдено.
| $8.04 |
| 2023 | $307.4B | $73.8B | $84.3B | $402.4B | $5.80 |
| 2022 | $282.8B | $60.0B | $74.8B | $365.3B | $4.56 |
| 2019 | $161.9B | $34.3B | $34.2B | $275.9B | $49.16 |
| 2018 | $136.8B | $30.7B | $26.3B | $232.8B | $43.70 |
| Period | Выручка | Чистая прибыль |
|---|---|---|
| FY2025 Q1 | $90.2B | $34.5B |
| FY2024 Q3 | $253.5B | $73.6B |
| FY2024 Q2 | $165.3B | $47.3B |
| FY2024 Q1 | $80.5B | $23.7B |
| FY2023 Q3 | $221.1B | $53.1B |
| FY2023 Q2 | $144.4B | $33.4B |
| FY2023 Q1 | $69.8B | $15.1B |
| FY2022 Q3 | $206.8B | $46.3B |
PS4,PC