General Arcade – российская компания, специализирующаяся на портировании, разработке и поддержке игр. Наиболее известна благодаря работе над такими проектами, как Blade of Darkness (ремастер), Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure, Chasm: The Rift и серией игр «Осада Авалона». Компания имеет опыт работы с различными платформами и жанрами, предлагая услуги по адаптации игр для современных систем и устройств. General Arcade также занималась разработкой собственных проектов, например, игра «Гномы». Они зарекомендовали себя как надежный партнер для разработчиков и издателей, стремящихся расширить аудиторию своих игр.
Chasm: The Rift – это динамичный шутер от первого лица, разработанный украинской студией в 1997 году. Игрокам предстоит сражаться с мутантами, возникшими в результате временных аномалий. Ключевая особенность геймплея – возможность расчленения врагов с помощью разнообразного оружия. Помимо стандартного арсенала, игра предлагает уникальное "лезвие времени", позволяющее замедлять время для более точного поражения противников. Уровни отличаются сложным дизайном и множеством секретов. Игрокам необходимо исследовать локации, чтобы найти ключи, оружие и аптечки, необходимые для выживания. Chasm: The Rift выделяется среди других шутеров своего времени благодаря передовой графике и инновационным игровым механикам.
PC
Blade of Darkness – это хардкорный экшен от третьего лица, действие которого разворачивается в мрачном фэнтезийном мире, охваченном войной. Игроку предстоит выбрать одного из четырех героев – рыцаря, варвара, амазонку или гнома – и отправиться в опасное путешествие, чтобы остановить надвигающуюся тьму. Ключевой особенностью игры является реалистичная боевая система, требующая точного расчета времени и знания уязвимостей противника. Каждый удар имеет вес и может быть направлен в разные части тела, что позволяет расчленять врагов. В арсенале персонажей обширный выбор оружия и брони, а также магические способности. Игрокам предстоит исследовать разнообразные локации, от мрачных подземелий до заснеженных гор, сражаться с ордами монстров и решать головоломки. Сложность игры довольно высока и требует от игрока стратегического подхода к каждому бою.
PC
Marc Eckō's Getting Up: Contents Under Pressure – это динамичный экшн, где игрок берет на себя роль молодого граффити-художника по имени Трэйн. Действие разворачивается в вымышленном городе Нью-Радиус, погрязшем в коррупции и жестком контроле со стороны тоталитарного режима. Игроку предстоит исследовать обширный открытый мир, перемещаясь по крышам, переулкам и станциям метро, чтобы оставлять свои работы и бороться с системой. Ключевой механикой является нанесение граффити, требующее от игрока не только выбора места, но и освоения различных техник рисования, включая трафареты, стикеры и полноценные муралы. Геймплей сочетает в себе элементы паркура, стелса и рукопашного боя. Трэйн должен умело уклоняться от патрулей и камер наблюдения, а также давать отпор врагам, используя комбинации ударов и подручные предметы. Сюжет раскрывается через кат-сцены и диалоги с другими персонажами, вовлеченными в движение сопротивления.
PC
"Гномы" – это приключенческая игра, погружающая игрока в мир подземных шахт и гномьих поселений. Вам предстоит управлять командой гномов, каждый из которых обладает уникальными навыками и способностями. Основная цель – добыча ресурсов, строительство и развитие гномьей колонии, а также защита от враждебных существ, обитающих в глубинах земли. Геймплей строится на исследовании процедурно генерируемых шахт, где игроку необходимо умело распределять задачи между гномами, учитывая их специализацию. Добытые ресурсы используются для создания инструментов, оружия, мебели и строительства различных сооружений, необходимых для выживания и процветания колонии. Боевая система представлена в реальном времени, где важна тактика и правильное использование способностей каждого гнома, а также создание эффективных оборонительных сооружений для защиты от атак монстров.
PC
"Осада Авалона: Антология" – это динамичный action, где игроку предстоит защищать цитадель Авалон от орд ша'ахулов. Игра предлагает широкий выбор персонажей, каждый из которых обладает уникальными способностями и стилем боя. Геймплей строится на отражении волн врагов, использовании тактических умений и улучшении характеристик героя. Ключевая механика – это грамотное распределение ресурсов и выбор оптимальной стратегии противостояния различным типам противников. Помимо сражений, игрокам предстоит принимать решения, влияющие на судьбу города и его жителей, что добавляет глубины в игровой процесс. Антология включает в себя все ранее выпущенные дополнения и обновления, расширяя возможности кастомизации и предлагая новые испытания.
PC
Wii Sports holds an important place in Nintendo’s history. It’s the best-selling piece of software the company has ever made, one that permeated culture in surprising ways, and its success helped rejuvenate Nintendo after a period of steady decline. While subsequent sports titles from Nintendo never sold quite as well as the original Wii Sports, they’ve become a fixture for each new console, much like a new Mario Kart or Pokémon. The game is coming out during a particularly hectic time for new video game releases, and it’s sandwiched between two flashier Switch 2 titles in Fire Emblem: Fortune’s Weave and the upcoming remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Street Fighter has long been more than just a fighting game. It’s impossible to discuss the most popular video game characters of all time without mentioning Chun-Li, Ryu, or Ken. Street Fighter's massive popularity is also a curse when it comes to live-action video game adaptations: 1994's Street Fighter and 2009's Street Fighter: The Legend of Chun-Li were poorly received, despite both films having big budgets and being hyped among fans. It was certainly a welcome choice to have '90s hits like Montell Jordan’s “This is How We Do It” and 4 Non Blondes’ "What's Up?” feature on the soundtrack, but the movie goes on to then disregard the era the movie takes place in by blasting “Who Let the Dogs Out?,” a song that came out in 2000.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Join the GamesRadar community for quick access. But after witnessing the title's latest trailer at Nintendo's 2026 Direct, I caught up with Ghost Town Games co-founders Phil Duncan and Oli De-Vine to learn what makes Stage Fright a completely different kind of experience.