Eidos-Montréal — канадская студия разработки видеоигр, расположенная в Монреале, Квебек, и входящая в состав Embracer Group. Студия работает более 15 лет и является разработчиком таких известных проектов, как Deus Ex: Human Revolution, Deus Ex: Mankind Divided, Shadow of the Tomb Raider и Marvel's Guardians of the Galaxy. В настоящее время студия работает над Thief VR: Legacy of Shadow, запланированной к выходу в 2025 году, а также над Grounded 2. В 2023 году Eidos-Montréal была признана одним из лучших работодателей Канады и одним из лучших работодателей Монреаля.
Deus Ex: Breach – это динамичный action-пазл, предлагающий новый взгляд на вселенную Deus Ex. Игроку предстоит взять на себя роль риппера – хакера, взламывающего корпоративные сервера в 2029 году ради секретных данных. Геймплей строится на быстром прохождении уровней, наполненных головоломками и охранными системами. Ключевая механика – использование аугментаций и оружия, чтобы обходить защиту, уничтожать врагов и собирать информацию. Игрок может улучшать свои навыки и арсенал, открывая новые возможности для взлома и сражений. Breach предлагает аркадный стиль игры, ориентированный на скорость, точность и тактическое мышление.
PC
Shadow of the Tomb Raider — экшн-приключенческая игра 2018 года, разработанная Eidos-Montréal и изданная Square Enix, вышедшая на PlayStation 4, Windows и Xbox One в сентябре 2018 года; версии для Linux, macOS и Stadia появились в ноябре 2019 года. Это двенадцатая основная часть серии Tomb Raider и третья, завершающая часть трилогии «Выжившей», являющаяся сиквелом Rise of the Tomb Raider. События разворачиваются спустя три года после предыдущей игры: Лара Крофт отправляется в тропические регионы Америки к легендарному городу Паитити, противостоя военизированной организации «Тринити» и пытаясь остановить майянский апокалипсис, который она сама невольно запустила. Геймплей сочетает исследование полуоткрытых локаций, стелс и боевые столкновения, предлагая игрокам прохождение гробниц-испытаний, выполнение побочных заданий и сбор ресурсов для крафта. После релиза игра была расширена загружаемым контентом в рамках сезонного абонемента и отдельных дополнений.
PC, PS4, Xbox
Deus Ex: Mankind Divided — экшн-ролевая игра 2016 года, разработанная Eidos-Montréal и изданная Square Enix для Windows, Xbox One и PlayStation 4; версии для Linux и macOS вышли в том же году и в 2017 году соответственно. Игра является четвёртой частью серии Deus Ex и прямым продолжением Human Revolution: действие разворачивается в 2029 году в мире, где люди с аугментациями подвергаются сегрегации после катастрофического события, известного как Инцидент с аугментированными. Геймплей сочетает элементы шутера от первого лица, стелса и ролевой игры: исследование сосредоточено вокруг Праги, а развитие персонажа осуществляется через наборы Праксис. Диалоги и ключевые сюжетные решения влияют на ход событий; помимо основной кампании, в игре присутствует режим «Брешь» — набор испытаний в киберпространстве, впоследствии выпущенный как отдельный бесплатный продукт.
PC, PS4, Xbox
"Deus Ex: Human Revolution - Недостающее звено" – это сюжетное дополнение к киберпанк-экшену с элементами RPG. Игрокам предстоит взять на себя роль Адама Дженсена, оказавшегося в плену на борту таинственного грузового судна. Лишенный аугментаций и связи с внешним миром, Дженсен должен раскрыть заговор, угрожающий всему миру. Геймплей сочетает в себе стелс, экшен и ролевые элементы. Игроки могут выбирать свой стиль прохождения, используя скрытность, взлом, ближний бой или огнестрельное оружие. Ключевая особенность – постепенное восстановление аугментаций Дженсена, позволяющее адаптироваться к новым вызовам и расширять арсенал тактических возможностей. Дополнение предлагает нелинейные уровни с множеством путей и решений, а также разветвленные диалоги, влияющие на развитие сюжета. Игрокам предстоит принимать моральные выборы, определяющие судьбу персонажей и исход событий.
PC,Xbox 360,PS3
Примерьте на себя роль Звездного Лорда в динамичном приключенческом боевике "Стражи Галактики Marvel". Возглавьте команду чудаковатых героев, бороздя просторы космоса и сражаясь с разнообразными врагами. Ваша задача – принимать решения, влияющие на развитие сюжета и взаимоотношения внутри команды. Используйте уникальные способности каждого Стража в бою, комбинируя их атаки для достижения максимальной эффективности. Управляйте ходом битвы, отдавая приказы союзникам и используя богатый арсенал Звездного Лорда. Исследуйте красочные инопланетные миры, раскрывайте тайны вселенной Marvel и предотвратите надвигающуюся катастрофу, сохранив единство своей непредсказуемой команды.
Xbox One,Switch,PC
Why Hiro is bullish on UK and EU game dev funding after helping The Chinese Room and Bulkhead go independent VC firm sees "a new wave of companies" capitalising on strong teams and IP, while regulations limit US investment VC firm Hiro Capital has unveiled a brand new advisory division. Hiro Advisory was established 18 months ago and is helmed by founding partners Spike Laurie, who is a partner at the VC, and industry veteran Mike McGarvey, who has worked at Eidos (as president, CEO and COO), early streaming firm OnLive, and QA giant Testronic over his 30-plus-year career. Part of the reason that Hiro opted to launch this new advisory arm is the state of the market; as McGarvey sees it, we have now moved on through the business cycle from consolidation to fragmentation – layoffs, closures and strategy changes mean that there are a lot of people out in the market now that might require business guidance as they try to navigate the ever-changing waters of the games industry. "It's an opportune time for us as advisors." Hiro Advisory has already helped facilitate The Chinese Room and Bulkhead Interactive's move to independence from Tencent-owned Sumo Group and Tencent, respectively.
Meet Delphi Interactive, the publisher/developer behind the new FIFA game Uncovering the low-profile firm working on new FIFA and James Bond titles, and its plan to take on the "publishing industrial complex" The news that a new FIFA game was coming to Netflix in 2026 was a partnership between two massive household names. Less well-known is Delphi Interactive, the company listed as having "developed and published" the aforementioned sports project. Save for one interview on Variety around the firm's otherwise little-discussed involvement in IO's signing of the James Bond licence, there was precious little information out there. The Call of Duty giant had paid a reported $70 million for the rights.