EfimovMax - независимый разработчик игр, известный своими оригинальными проектами, сочетающими в себе элементы различных жанров. Наиболее известные игры компании - Princess.Loot.Pixel.Again, рогалик с пиксельной графикой и уникальной механикой, и Dungetris, головоломка, объединяющая элементы тетриса и dungeon crawler. Компания, вероятно, небольшая студия, ориентированная на разработку нишевых, но интересных игр для любителей инди-проектов. История студии, к сожалению, малоизвестна, но судя по названиям игр, разработчик делает ставку на юмор и необычные геймплейные решения.
"Прощай, Дурацкая Планета" – динамичный action, вдохновленный классическими аркадами. Игрокам предстоит взять на себя роль Алана или Евы, дружелюбных пришельцев, угодивших в беду на Земле. Их похитили зловещие ученые, и теперь героям необходимо сбежать и вернуться домой. Геймплей представляет собой стремительный шутер с видом сбоку. Игроки сражаются с волнами врагов, используя разнообразное инопланетное оружие. Ключевая особенность – кооперативный режим для двух игроков, позволяющий проходить игру вместе с другом. Уровни насыщены действием и предлагают различные испытания, требующие от игроков быстрой реакции и умелого использования арсенала.
PC
Dungetris – это пошаговый приключенческий rogue-like, сочетающий в себе элементы карточной игры и необычную систему генерации уровней. Игроку предстоит возводить башню, используя механику, напоминающую классический тетрис. Цель каждого уровня – построить замок до заданной высоты и одолеть финального босса. Вместо традиционной для жанра системы инвентаря и предметов, Dungetris предлагает использовать игральные карты, которые помогают персонажу в его приключении. Каждая карта обладает уникальным эффектом, влияющим на ход сражения или процесс строительства башни. Умелое использование карт – ключ к успеху в этом непростом и увлекательном путешествии.
PC
Princess.Loot.Pixel.Again – динамичный экшен-платформер с элементами rogue-lite. Игроку предстоит спасти Правителя от Злого Мага и завоевать сердце Принцессы, пробираясь через опасные этажи Тёмной башни. Ключевая механика игры – комбо-система, позволяющая наносить мощные спецудары. Игроки могут использовать разнообразную экипировку и артефакты, усиливающие персонажа. Геймплей строится на уклонении от врагов, преодолении препятствий и сборе добычи. Ретро-пиксельная стилистика добавляет игре очарования, а процедурная генерация уровней обеспечивает высокую реиграбельность.
PC,Xbox One
Связанных новостей для этой компании не найдено.