DR Studios — британская студия по разработке видеоигр, основанная в 1998 году Кевином Бакнером и Клайвом Робертом под названием Deep Red Games и расположенная в Милтон-Кинс, Великобритания. После выкупа компании менеджментом в 2007 году она была переименована в DR Studios. Студия входит в состав 505 Games и за свою историю выпустила более пятнадцати игр, среди которых — адаптация Terraria для мобильных платформ и консолей, а также переработанная версия MARVEL Puzzle Quest для мобильных устройств и ПК. Студия специализируется преимущественно на стратегических и головоломочных играх.
Terraria (Console) — это приключенческая песочница, разработанная DR Studios и выпущенная в 2021 году для PlayStation 4, Xbox One и Nintendo Switch. Игра представляет собой консольный порт популярной франшизы Terraria, предлагающий игрокам двухмерный мир с исследованием, крафтом, строительством и сражениями. Распространяется как премиальный продукт без дополнительной монетизации. Игроки исследуют процедурно генерируемые миры, сражаются с врагами и боссами, добывают ресурсы и возводят постройки.
PS4, Xbox One, Switch
Terraria (Mobile) — это приключенческая игра в жанре песочницы, разработанная студией DR Studios для платформ iOS и Android; мобильная версия вышла в 2019 году. Игра предлагает процедурно генерируемые двухмерные миры, в которых игроки исследуют территории, добывают ресурсы, создают предметы, строят сооружения и сражаются с разнообразными врагами и боссами. Проект распространяется по модели premium — с единоразовой оплатой без дополнительных покупок. Мобильная версия перенесла полноценный игровой опыт Terraria на сенсорные устройства с адаптированным управлением.
iOS, Android
Battle Ages — пошаговая стратегия, разработанная DR Studios и выпущенная в 2016 году для PC. Игроки сражаются в различных исторических эпохах, проходя через разные периоды человеческой истории. Игра распространяется по премиум-модели монетизации.
PC
Battle Islands: Commanders — бесплатная стратегия в реальном времени, разработанная DR Studios и изданная 505 Games, вышедшая в феврале 2017 года на PC. Игра является ответвлением серии Battle Islands и посвящена Второй мировой войне: игроки сражаются в PvP-режиме на различных театрах военных действий, включая Северную Африку и Восточный фронт. Геймплей строится на формировании батальонов, развёртывании войск в боях в реальном времени против игроков со всего мира, а также на получении ящиков с припасами для разблокировки новых юнитов. Предусмотрена возможность создавать альянсы для обмена юнитами и совместных тренировочных сражений; игра поддерживает одиночный режим, онлайн-мультиплеер и полное управление с геймпада.
PC
Mythic Islands — стратегическая игра, разработанная DR Studios и выпущенная в 2014 году для PC. Игра распространяется по модели единовременной покупки и предлагает стратегический геймплей в антураже островных локаций с мифологической тематикой. Дополнительные сведения об издателе, ключевых особенностях и критической оценке игры на данный момент недоступны.
PC
Battle Islands — бесплатная стратегия в реальном времени на тематику Второй мировой войны, разработанная DR Studios и изданная 505 Games, вышедшая на PC в августе 2014 года. Действие игры разворачивается в Тихом океане в 1942 году: игроки строят и развивают военную базу на тропическом острове, управляя пехотой, джипами, танками, кораблями и самолётами в боях на суше, море и в воздухе. В игре предусмотрены одиночный и многопользовательский режимы, включая кросс-платформенный мультиплейер, а также поддержка достижений Steam. Игроки могут совершать набеги на острова противников для захвата ресурсов и заключать союзы с другими участниками.
PC
iSchool Dreams: First Semester — симулятор, разработанный студией DR Studios и выпущенный в 2012 году для PC. Игроки управляют виртуальной школой, помогая ученикам в их учёбе и повседневной жизни. Игра распространялась по модели единовременной покупки. Сведений о заметных наградах или коммерческих достижениях этого проекта не зафиксировано.
PC
iSchool Dreams: My Valentine — симуляционная игра, разработанная DR Studios и выпущенная в 2012 году для PC. Она является частью серии iSchool Dreams и добавляет романтическую тематику Дня святого Валентина в игровой процесс, связанный с управлением школой. Игра распространяется по премиум-модели с единоразовой покупкой. Данных о критической оценке этого тайтла не имеется.
PC
My Sea Park — симуляционная игра, разработанная DR Studios и выпущенная в 2012 году для PC. Игроки проектируют и управляют морским парком, организуя его территорию и аттракционы. Игра распространяется по модели единоразовой покупки. Сведений о наградах или значимых коммерческих достижениях этого проекта не зафиксировано.
PC
Bug Wings — симуляционная игра, разработанная DR Studios и выпущенная в 2011 году для PC. Игра распространяется по модели премиум-покупки. На основе имеющихся данных проект относится к жанру симуляторов, однако подробная информация об игровом процессе и критических оценках в доступных источниках не задокументирована.
PC
Dragons Den — симулятор, разработанный DR Studios и выпущенный в 2011 году для PC. Игроки строят и управляют парком развлечений на тему драконов, занимаясь его строительством и повседневной работой. Игра распространяется по модели единовременной покупки.
PC
High School Dreams: Best Friends Forever — симуляционная игра, разработанная DR Studios и выпущенная в 2010 году для PC. Игра помещает игрока в обстановку старшей школы, акцентируя внимание на управлении дружескими и социальными отношениями, характерными для жанра симуляторов жизни. Игра распространялась по модели единоразовой покупки без дополнительной монетизации.
PC
Hospital Tycoon — бизнес-симулятор, разработанный DR Studios и изданный Codemasters для Microsoft Windows, вышедший в июне 2007 года в Северной Америке и Европе. Игроки берут на себя роль администратора больницы, управляя персоналом, ресурсами и инфраструктурой для лечения растущего потока пациентов. Помимо основного менеджмента, игра включает нарративную составляющую, призванную напоминать телевизионные медицинские драмы. Игра распространяется по модели единоразовой покупки и доступна исключительно на PC.
PC
SeaWorld Adventure Parks Tycoon 2 — симулятор управления парком развлечений, выпущенный в 2005 году для PC компанией DR Studios. Игра является продолжением оригинальной SeaWorld Adventure Parks Tycoon и посвящена развитию и управлению парками в стиле SeaWorld. Игроки проектируют аттракционы, контролируют работу парка и распределяют ресурсы для его роста. Данные о критической оценке и коммерческих показателях игры отсутствуют.
PC
SeaWorld Adventure Parks Tycoon — бизнес-симулятор для PC, разработанный студией Deep Red Games и изданный Activision Value в 2003 году. Игроки управляют и развивают морские тематические парки развлечений, основанные на реальном бренде SeaWorld. В игре предусмотрены два режима: структурированный сценарный и режим свободного строительства. На американском рынке игра показала уверенные результаты — к августу 2006 года было продано 290 000 копий на сумму 5,4 миллиона долларов. Успех проекта привёл к выходу продолжения — SeaWorld Adventure Parks Tycoon 2, выпущенного в 2005 году.
PC
Monopoly Tycoon — симулятор строительства и управления, разработанный Deep Red Games и изданный Infogrames Interactive для PC в 2001 году. Игроки управляют бизнес-империей, включающей магазины и жилые дома в городе, основанном на классической настольной игре «Монополия». В отличие от оригинала, успех здесь определяется стратегическим мышлением и скоростью принятия решений, а не броском кубиков: в стандартном режиме игрок соревнуется с ИИ-противниками, а в мультиплеере — с другими игроками онлайн. Уровни различаются по сложности и задачам — от финансового процветания до политических достижений, однако главная цель большинства из них — накопить максимальное состояние за отведённое время.
PC
Risk II — цифровая адаптация настольной игры Risk, разработанная Deep Red Games и изданная Hasbro Interactive под лейблом MicroProse для PC в 2000 году. Игра является продолжением версии Risk 1996 года и сохраняет классический пошаговый геймплей завоевания территорий, добавляя новые режимы: одиночный турнир и режим «SameTime», в котором все игроки делают ходы одновременно. В игре могут участвовать до восьми игроков в любом сочетании людей и компьютерных противников; среди ИИ-оппонентов представлены исторические полководцы XVIII–XIX веков — Веллингтон, Бонапарт, Вобан и другие, каждый с уникальным стилем атаки и собственной склонностью соблюдать союзнические договорённости.
PC
Assassin's Creed Hexe creative director Clint Hocking leaves Ubisoft, former Black Flag director Jean Guesden takes over as development continues under 'a seasoned team' Hocking's departure follows just days after Ubisoft announced a new leadership team for the Assassin's Creed franchise. Keep up to date with the most important stories and the best deals, as picked by the PC Gamer team. The leadership overhaul at Ubisoft appears to have claimed another Assassin's Creed stalwart, as Ubisoft has confirmed a VGC report that longtime veteran Clint Hocking, who was heading up the Assassin's Creed Hexe project, has left the company. Jean Guesdon, head of content for the Assassin's Creed brand, is now acting as the creative director on the project." Hocking's career began at Ubisoft on the original Splinter Cell, after which he served as creative director on Splinter Cell: Chaos Theory and the celebrated Far Cry 2.
Amazon Game Studios is dropping its involvement with Maverick Games, a studio that's been busy making a brand new, open world racing game. According to a report from The Game Business , the company will no longer be publishing the title, which has yet to be formally revealed. Read the full article on pushsquare.com
How recent laws impact game design, from in-game chat to notifications How game developers can stay on the right side of current and upcoming legislation affecting the industry 2026 is already proving to be the year when the reality of video game regulation hits home for the industry. Games studios are suddenly confronting a host of new and impending regulations, and it can feel an impossible task to sift through the alphabetti spaghetti of laws, rules and guidelines (OSA, DMCCA, DFA, DSA, AI Act, CPC…) in order to know what this actually means for the day-to-day practicalities of developing and releasing games. Kabam, Nexters and My.Games recently fell afoul of this in the UK and Netherlands with Marvel Contest of Champions, Hero Wars: Alliance RPG and Rush Royale: Tower Defense TD. Read this next - UK's Advertising Standards Authority bans Call of Duty: Black Ops 7 commercial for "trivializing sexual violence" - Specialist media lawyer outlines why UK Court of Appeals' judgment on RuneScape's Gold theft is so "significant for the games industry" - CD Projekt issues DMCA notice against Cyberpunk 2077 VR mod