Don't Nod (ранее Dontnod Entertainment) — французский независимый разработчик и издатель видеоигр, основанный в июне 2008 года и расположенный в Париже, с дополнительной студией в Монреале. Компания торгуется на бирже Euronext под тикером ALDNE.PA. Наиболее известные проекты студии — Remember Me (2013), Life Is Strange (2015) и Banishers: Ghosts of New Eden; в 2022 году компания вышла на рынок стороннего издательства с игрой Gerda: A Flame in Winter. После коммерческой неудачи дебютного проекта компания в 2013 году прошла через процедуру судебной реорганизации, однако восстановила позиции благодаря успеху Life Is Strange. В числе последних выпущенных игр — Lost Records: Bloom & Rage и Jusant, а также анонсированная Aphelion.
Общая выручка, USD
Сравнение год к году:
| Год | Игр. выручка | Общая выручка | Изм. г/г |
|---|---|---|---|
| 2021 | — | $11M | — |
| 2022 | — | $8M | — |
| 2023 | — | $6M | — |
| 2024 | — | $4M | — |
Доходы компании Don't Nod демонстрируют резкое снижение в течение последних четырёх лет: с 11 млн € в 2021 г. до 3 млн € в 2024 г., что составляет более 70 % падения. Снижение связано с уменьшением объёмов продаж и, вероятно, с сокращением портфеля активов. В то же время активы выросли с 96 млн € до 133 млн € в 2023 г., но резко упали до 68 млн € в 2024 г., что указывает на возможные продажи или списания активов. Прибыльность компании находится в отрицательном диапазоне почти каждый год. Чистый убыток вырос с –3 млн € в 2021 г. до –64 млн € в 2024 г., при этом операционный убыток также усилился. EBITDA колеблется от 1 млн € в 2021 г. до –11 млн € в 2024 г., что свидетельствует о низкой операционной эффективности и отсутствии устойчивой маржи. EPS меняется от –0,40 € до –4,92 €, подтверждая отсутствие прибыльности. Сильные стороны компании ограничены, однако наличие активов в 133 млн € в 2023 г. может предоставить некоторую финансовую гибкость. Риски включают продолжающийся убыток, снижение выручки, возможные проблемы с управлением затратами и неопределённость в портфеле проектов. Кроме того, резкое падение активов в 2024 г. может указывать на ликвидные проблемы или реструктуризацию. В перспективе компания сталкивается с необходимостью пересмотра бизнес‑модели и сокращения расходов. Без существенного роста выручки и улучшения операционной эффективности вероятность выхода из убытков остаётся низкой. Если компания сможет реализовать стратегию реструктуризации и привлечь новые инвестиции, то возможен постепенный рост, однако текущая динамика указывает на необходимость срочных корректирующих мер.
| FY | Выручка | Чистая прибыль | Операционная прибыль | Активы | EPS |
|---|---|---|---|---|---|
| 2024 | $3M | $-64M | $-49M |
Everything announced at Nintendo's The Legend of Zelda 40th Anniversary Direct Tingle of excitement. Link (the green one) is 40 this year, yet his boundless enthusiasm for adventure still hasn't waned. ANYWAY, to celebrate the Zelda series' 40th anniversary, Nintendo has released a special Direct showcase (the first of two planned for this week), featuring a "variety of The Legend of Zelda-related information". That, we now know, included a full reveal for its Ocarina of Time Switch 2 remake following its somewhat controversial unveiling earlier this year, a new Zelda-themed Switch 2, a couple of amiibo, a musical tour, and more.
Don't Nod might not have enough cash to make it through January 2027, and even if it does, pulling up could 'involve the reduction of up to 90 positions' "Amid systemic pressures in the video game industry." Don't Nod, best known as the developers of Life is Strange 1 and 2, has been having a rough go of it, lately. In 2024, its games Jusant and Banishers: Ghosts of New Eden sold "well below expectations", causing it to pause development of two further games. The developer reported a 56% decrease in operating revenue year-on-year, "amid systemic pressures in the video game industry, characterized by highly selective financing." This also presented as a €3.5 million decline in sales in the first half of 2026, "driven primarily by sales and the recognition of a portion of PS+ and Game Pass revenue from Bloom and Rage, initial sales of Aphelion, and the back catalog", as well as an increase development costs to the tune of €2.6 million because of an as-yet-unannounced collaboration with Netflix for "a narrative game based on a major Netflix intellectual property." This is a dire forecast, as it means there's a "material uncertainty regarding the company's ability to continue as a going concern beyond January 31, 2027." In other words, Don't Nod is running out of money, and fast. 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Harvey's history with games started when he first begged his parents for a World of Warcraft subscription aged 12, though he's since been cursed with Final Fantasy 14-brain and a huge crush on G'raha Tia.
| $68M |
| $-4.92 |
| 2023 | $5M | $-15M | $-19M | $133M | $-1.19 |
| 2022 | $7M | $3M | $-4M | $100M | $0.28 |
| 2021 | $11M | $-3M | $-8M | $96M | $-0.40 |