Digital Arrow - независимая студия разработки видеоигр, базирующаяся в Белграде, Сербия. Наиболее известна благодаря разработке динамичного платформера inMomentum и подводного шутера Aquanox Deep Descent, являющегося перезагрузкой культовой серии Aquanox. Компания специализируется на создании игр с акцентом на инновационный геймплей и захватывающую атмосферу. Digital Arrow стремится создавать уникальные игровые впечатления для своих игроков, используя современные технологии и творческий подход к разработке.
Aquanox Deep Descent – это шутер от первого лица, действие которого разворачивается в мрачном подводном мире будущего. Игроки управляют командами из нескольких пилотов и их подводными лодками, участвуя в напряженных сражениях и исследуя опасные глубины Аквы. Ключевой особенностью геймплея является тактическое управление командой и кастомизация подводных лодок. Игроки могут выбирать различные типы кораблей, каждый со своими уникальными характеристиками и вооружением, а также улучшать их с помощью найденных ресурсов и запчастей. Боевая система строится на динамичных перестрелках с применением разнообразного оружия и тактических маневров, таких как уклонение, маскировка и использование окружающей среды. Сюжетная кампания предлагает погрузиться в историю выживания человечества под водой, раскрывая тайны фракций и их борьбу за ресурсы.
PC,PS4,Xbox One
InMomentum – это минималистичная научно-фантастическая гоночная игра, где скорость сочетается с решением пространственных головоломок. Игроку предстоит управлять футуристическим болидом, преодолевая сложные трассы, расположенные как в горизонтальной, так и в вертикальной плоскостях. Ключевая механика – использование инерции и импульса для достижения максимальной скорости и идеального прохождения маршрута. Доступны режимы гонок с соперниками и заезды на время, где необходимо демонстрировать мастерство управления и стратегическое мышление. Мир InMomentum отличается лаконичным визуальным стилем, в котором цвет играет важную роль, помогая ориентироваться в пространстве и находить оптимальные пути.
PC
Nintendo showed roughly 20 minutes of footage from the Switch 2 remake of The Legend of Zelda: Ocarina of Time in the Zelda 40th Anniversary Direct this morning. Producer Eiji Aonuma said this project is largely a faithful remake of the N64 classic, reborn on Switch 2 with modern controls and a strong focus on detail. Here are 40 changes I saw when comparing Ocarina of Time on Switch 2 to the N64 version, from things as large as the art style all the way to small menu changes and UI differences. A Special Edition Console and Controller On October 29, one week before Ocarina of Time's launch on November 5, Nintendo is releasing the first special edition Switch 2 console themed around The Legend of Zelda's 40th anniversary.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Hammering home Key info Developer: Playground Games Publisher: Xbox Game Studios Platform(s): PC, PS5, Xbox Series X Release date: February 23, 2027 For Playground Games' first stab at third-person combat (the Forza Horizon developer has been more comfortable behind the wheel until now), Fable absolutely impresses. Raised in Hong Kong and having graduated with an English Literature degree from Queen Mary, University of London, she started her games journalism career as a freelancer with TheGamer and Tech Radar Gaming before joining GamesRadar+ full-time in 2023.