Dark Crystal Games — независимая российская студия по разработке видеоигр, в штате которой насчитывается около 40 разработчиков. Студия известна прежде всего игрой Encased — пошаговой научно-фантастической постапокалиптической изометрической RPG, вдохновлённой такими классическими играми, как Fallout, Divinity: Original Sin, Wasteland и Shadowrun, а также романом «Пикник на обочине». Игра вышла в 2021 году и доступна в Steam. Dark Crystal Games работает как независимая студия, информация о материнской компании в открытых источниках отсутствует.
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG — изометрическая пошаговая RPG, разработанная и изданная студией Dark Crystal Games, вышедшая в полный релиз 7 сентября 2021 года на PC после периода раннего доступа, начавшегося в сентябре 2019 года. Игра вдохновлена классическими компьютерными RPG — Fallout и Wasteland, а также культовым советским научно-фантастическим романом «Пикник на обочине» братьев Стругацких. Действие разворачивается под загадочным Куполом в пустыне, где игрок исследует мир, наполненный передовыми технологиями, аномалиями и противоборствующими фракциями. Игра предлагает тактическую пошаговую боевую систему, настройку персонажа и нарративные решения с долгосрочными последствиями.
PC
Encased: A Sci-Fi Post-Apocalyptic RPG — пошаговая ролевая игра, разработанная Dark Crystal Games и изданная Black Tower Entertainment, вышедшая в 2021 году на PC. Действие игры разворачивается в постапокалиптическом научно-фантастическом мире под загадочным куполом и предлагает классический изометрический геймплей с глубокой системой прокачки персонажа и навыков. Игроки взаимодействуют с несколькими фракциями в условиях антиутопического общества, а их выборы влияют на развитие сюжета. Игра распространяется по модели единоразовой покупки на PC.
PC
Sin Slayers — ролевая игра, разработанная Dark Crystal Games и изданная Black Tower Entertainment, вышедшая в 2019 году на PC. Игра выполнена в тёмном фэнтезийном сеттинге, где игроки сражаются с врагами, воплощающими семь смертных грехов. Геймплей сочетает пошаговые сражения с элементами roguelike и управлением отрядом. Игра распространяется по модели единоразовой покупки на PC.
PC
S-Game, the Chinese studio behind Phantom Blade Zero, clearly understands the core tenets of character-action games. If your melee combat isn't tight, responsive, and oozing cool, then what's the point? Some games might have better combat, but few can match Phantom Blade Zero's style. Every moment feels like you're in the middle of a Chinese martial-arts movie, pulling off moves that shouldn't be feasible--moves that go against what we expect from third-person action games--yet are baked into the mechanics.
Final Fantasy Resonance is going to end up an interesting case study, I think. It’s a game that ultimately began life on mobile platforms under the name Final Fantasy Brave Exvius – which subsequently remained in limbo when it ceased operations in October 2025. Nearly a year later, Square Enix is dusting things off and priming it for release under the Resonance banner, along with offering a full overhaul for contemporary platforms. Each of these are based on classic Final Fantasy series heroes – you’ve got Warrior of Light from the original Final Fantasy, all the way through Clive from the more recent Final Fantasy XVI – and can be obtained by frequenting Sanctums of Light scattered all over the world.
"Have you ever seen Napoleon Dynamite?" I'll admit it: When I sat down with former Blizzard developer Jeff Kaplan to discuss his legacy and what comes next, I hadn't anticipated being asked questions myself--especially ones pertaining to one of the early aughts' most iconic (and absurd) comedy films. Yet it took only 20 minutes until we reached this point--when discussing the tragedy of Uncle Rico felt like a both a natural and important conversation to have. Despite being a self-proclaimed introvert, it's easy to see how the World of Warcraft developer went on to become not just the director of Overwatch, but the highly public face of the game. "Oh, are we getting bought for $69 billion today?" It all feels like Monopoly money.