Core Design Limited — британский разработчик видеоигр, базировавшийся в Дерби, Англия. Компания была основана в мае 1988 года бывшими сотрудниками Gremlin Graphics под первоначальным названием Megabrite, а позднее в том же году переименована в Core Design. Студия наиболее известна созданием серии Tomb Raider, а также других проектов — Rick Dangerous, Chuck Rock, Thunderhawk и Fighting Force. В декабре 1994 года компания была приобретена холдингом CentreGold, который в апреле 1996 года перешёл под контроль Eidos Interactive. В мае 2006 года персонал и активы Core Design были поглощены Rebellion Developments, после чего студия работала под названием Rebellion Derby вплоть до своей ликвидации 17 марта 2010 года — на момент закрытия в ней числилось лишь 5 сотрудников.
Switchblade – это динамичный командный экшен, где две команды по пять игроков сражаются на аренах, управляя футуристическими машинами. Ключевая особенность игры – возможность мгновенно переключаться между несколькими типами транспортных средств прямо во время боя. Каждая машина обладает уникальным набором вооружения и способностей, что позволяет игрокам адаптироваться к ситуации и менять тактику в реальном времени. Командная работа и стратегическое использование различных машин являются ключом к победе. Игра находится в стадии раннего доступа, поэтому возможны технические недоработки.
PC
Rogue Warrior — экшен 2009 года, разработанный студией Core Design по мотивам книг и биографии бывшего морского котика Ричарда Марцинко, известного под прозвищем «Rogue Warrior». Игра вышла на PC в качестве платного продукта. Изначально проект анонсировался под названием Rogue Warrior: Black Razor, прежде чем получить окончательное название. Подробные сведения об игровом процессе, издателе и критической оценке в предоставленных данных отсутствуют.
PC
Shellshock 2: Blood Trails — шутер от первого лица, разработанный студией Rebellion Derby и изданный компанией Eidos Interactive в 2007 году для Microsoft Windows, PlayStation 3 и Xbox 360. Игра является сиквелом Shellshock: Nam '67 и разворачивается на фоне Вьетнамской войны с элементами хоррора, связанными с заражёнными солдатами. После выхода игра получила негативные отзывы критиков.
PC
Free Running — платформер 2007 года, разработанный Rebellion Developments и Core Design и изданный Ubisoft, Reef Entertainment и Graffiti Entertainment. Игра вышла на PlayStation 2, PlayStation Portable, Wii и Microsoft Windows; запланированная версия для Nintendo DS была отменена. Первоначально релиз был намечен на 2005 год, однако из-за отсутствия интереса со стороны первоначального издателя, Eidos, выход игры был отложен. Геймплей строится на элементах фриранинга: игроки перемещаются по городским локациям, используя прыжки, подъёмы и бег по стенам в стиле, схожем со скейтбординговыми играми.
PC
Smart Bomb — головоломка с таймером, разработанная студией Core Design и выпущенная в 2005 году для PlayStation Portable. Игрок должен обезвредить бомбу на экране до истечения обратного отсчёта, проходя уровни, разделённые на ярусы, ведущие к сердцевине устройства. Игра вышла в числе первых тайтлов для PSP, однако недостатки управления и повторяющийся дизайн уровней привели к невысоким продажам. Smart Bomb стала последним проектом Core Design до переименования студии в Rebellion Derby, которая прекратила работу в марте 2010 года.
PC
Tomb Raider: The Angel of Darkness — экшн-приключенческая игра 2003 года, разработанная Core Design и изданная Eidos Interactive для PlayStation 2 и Microsoft Windows; версия для Mac OS X была выпущена Beenox и Aspyr в том же году. Это шестая часть серии Tomb Raider, в которой Лара Крофт пытается снять с себя подозрение в убийстве своего бывшего наставника Вернера Фон Кроя, расследуя деятельность культа чёрной магии в Европе. Геймплей сохраняет традиционные для серии платформенные элементы, добавляя механики скрытности и прокачки персонажа. Несмотря на продажи около 2,5 миллиона копий, игра получила преимущественно негативные отзывы из-за неудобного управления, проблем с камерой и технических ошибок, что привело к отмене запланированной трилогии и передаче франшизы студии Crystal Dynamics.
PC
Tomb Raider: Chronicles — экшн-приключенческая игра, разработанная Core Design и изданная Eidos Interactive, вышедшая в 2000 году на PlayStation, Windows и Dreamcast, а в следующем году — на Mac OS. Это пятая часть серии Tomb Raider: сюжет подаётся в форме воспоминаний друзей Лары Крофт, которые считают её погибшей после событий The Last Revelation. Геймплей включает прохождение линейных уровней с решением головоломок, боевыми столкновениями и элементами стелса. Игра была создана ветеранами Core Design на оригинальном движке серии, при этом команда работала над проектом без особого энтузиазма. Chronicles получила смешанные оценки критиков, отметивших отсутствие новых идей, и разошлась тиражом около 1,5 миллиона копий, став одной из наименее успешных игр франшизы.
PC
Fighting Force 2 – это beat 'em up с видом от третьего лица, где игроку предстоит в одиночку или с другом (в кооперативном режиме) сражаться с волнами врагов, используя кулаки, ноги и различное оружие ближнего боя. Действие разворачивается в разнообразных локациях, от городских улиц до секретных баз. Ключевой особенностью игры является акцент на рукопашном бое с использованием комбо-ударов и специальных приёмов. Помимо этого, в Fighting Force 2 можно подбирать и использовать оружие, такое как трубы, ножи и пистолеты, что добавляет разнообразия в сражения. Игрок управляет одним из двух персонажей, обладающих уникальными навыками и стилем боя. Прохождение уровней строится на последовательном истреблении врагов и достижении конечной цели, обычно босса, победа над которым открывает доступ к следующей локации.
Tomb Raider: The Last Revelation — экшен-приключение, разработанное Core Design и изданное Eidos Interactive, вышедшее в 1999 году на PlayStation и PC, а в следующем году — на Dreamcast и Mac OS. Четвёртая часть серии Tomb Raider рассказывает об археологе Ларе Крофт, которая случайно освобождает египетского бога Сета и вынуждена снова заточить его. Геймплей строится на исследовании многозонных уровней, сражениях с врагами и решении головоломок; движок был существенно переработан для улучшения графики и поведения противников. Музыку к игре написал Питер Коннелли — это стала его первая крупная работа в серии. Игра получила в целом положительные отзывы критиков, отметивших её как возвращение серии к своим корням.
PC
Tomb Raider: The Times Exclusive Playable Level – это короткое, но насыщенное экшеном приключение, предлагающее игрокам взглянуть на ранние этапы разработки легендарной серии. В роли Лары Крофт, археолога и искательницы приключений, вам предстоит исследовать опасные руины, полные ловушек и загадок. Ключевой особенностью геймплея является акробатика: Лара ловко прыгает, карабкается и перекатывается, преодолевая препятствия. Игрокам необходимо решать головоломки, основанные на взаимодействии с окружением, и сражаться с дикими животными, используя разнообразное оружие. Несмотря на небольшую продолжительность, уровень демонстрирует основные механики, ставшие визитной карточкой Tomb Raider, и позволяет оценить раннее видение разработчиков.
Tomb Raider III: Adventures of Lara Croft — приключенческий боевик, разработанный Core Design и изданный Eidos Interactive; игра вышла в 1998 году на PlayStation и Microsoft Windows, а в 1999 году — на Mac OS. Третья часть серии Tomb Raider рассказывает об археологе Ларе Крофт, разыскивающей четыре фрагмента метеорита, рассеянных по миру: в Индии, на островах Тихого океана, в Лондоне, Неваде и Антарктиде. Геймплей строится на решении головоломок, преодолении опасных локаций и сражениях с противниками, причём по своей концепции игра намеренно возвращается к головоломно-ориентированному стилю оригинала, отходя от более боевого подхода Tomb Raider II. Игра работает на улучшенном движке с цветным освещением и треугольными полигонами, обеспечивающими более высокую детализацию графики и сложную геометрию уровней. В коммерческом отношении Tomb Raider III оказалась успешной, разойдясь тиражом около шести миллионов копий по всему миру.
PC
Tomb Raider II — экшн-приключенческая игра 1997 года, разработанная студией Core Design и изданная Eidos Interactive, являющаяся второй частью серии Tomb Raider. По сюжету археолог Лара Крофт охотится за магическим Кинжалом Сиань, противостоя итальянскому культу в таких локациях, как Великая Китайская стена, Венеция, нефтяная платформа и горы Тибета. Геймплей включает исследование многоуровневых локаций, сражения с врагами, решение головоломок, а также управление транспортными средствами — моторной лодкой и снегоходом. Игра вышла на Windows и PlayStation в 1997 году, а впоследствии была портирована на Mac OS (1998), iOS (2014) и Android (2015). Критики тепло приняли игру, а к 2009 году было продано более 6,8 миллиона копий по всему миру; в Великобритании она стала второй по продажам игрой для PlayStation.
PC
Tomb Raider — экшн-приключенческая игра, разработанная британской студией Core Design и выпущенная в 1996 году на PC. В игре игрок управляет вымышленным британским археологом Ларой Крофт, которая путешествует по миру в поисках утраченных артефактов и исследует опасные гробницы и руины. Геймплей строится на исследовании локаций, решении головоломок, преодолении ловушек и сражениях с противниками. Игра имела значительный коммерческий и критический успех, положив начало ежегодной серии сиквелов и масштабной медиафраншизе, включающей фильмы, комиксы и романы.
PC
Project Eden – это тактический экшен, действие которого разворачивается в мрачном киберпанковом будущем. Игроку предстоит управлять отрядом из четырех специалистов-полицейских, расследующих загадочные происшествия в огромном мегаполисе, разделенном на несколько уровней. Ключевая особенность геймплея – необходимость использовать уникальные навыки каждого члена команды для решения головоломок и преодоления препятствий. Инженер взламывает компьютерные системы, кибернетик обладает повышенной силой, техник управляет роботами, а лидер координирует действия группы и использует различное оружие. В игре присутствует как экшен-составляющая, с перестрелками и боями, так и элементы головоломок, требующих логического мышления и командной работы. Успех зависит от умения эффективно распределять роли между членами отряда и использовать их сильные стороны в соответствии с ситуацией.
PC
Wolverine actor Liam McIntyre has seen what fans are saying about him and Insomniac's latest superhero game, but it's no skin off his nose. Marvel’s Wolverine is out in the wild for many players worldwide, and opinions have been strong, to say the least. Discourse around the game has been unavoidable over the last month, with a vocal swath of players taking issue with Insomniac’s art direction, character design, and gameplay segments that were shown off by the media and early reviews. pic.twitter.com/xVA3iSbJr6 — liam (@Liam_J_McIntyre) September 10, 2026 Marvel’s Wolverine has been met with mixed reviews from critics; IGN gave the game a six out of 10, calling it “standard superhero fare” whose “slick and satisfying combat wears thin well before its conclusion.” The game is officially coming out tonight for all players, so if you're keen on playing it, tell us what you think about it in the comments below.
Valve working on Steam Frame strap that adds Index-like speakers and hot-swappable batteries, 'coming soon' I need this immediately, please and thank you. The Valve Index might be outdated in many ways today, but it still holds a special place in my heart for its excellent audio solution: twin speakers that deliver impressive spatial properties without actually touching your ears. The Steam Frame doesn't take the same approach, sadly, but word from Valve is that it's working on a first-party accessory that'll add a set of Index-like speakers to the compact Frame. Three small switches are all it takes to completely remove the core module, containing the chip, RAM, storage, optics and more, from the strap.