Coffee Stain Studios AB — шведская студия по разработке видеоигр, основанная в 2010 году девятью студентами Университета Шёвде и расположенная в Шёвде, Швеция. Компания наиболее известна играми Goat Simulator (2014) и Satisfactory (2024), а также такими проектами, как Sanctum, Deep Rock Galactic и Valheim. В ноябре 2018 года материнская холдинговая компания была приобретена THQ Nordic AB, впоследствии переименованной в Embracer Group. В декабре 2025 года компания выделилась из состава Embracer Group и стала независимой публичной структурой под названием Coffee Stain Group, в которую входят дочерние компании Coffee Stain North, Coffee Stain Publishing, Coffee Stain Malmö, Lavapotion и Box Dragon.
Игра в жанре выживание, в которой вам предстоит исследовать огромный фэнтезийный мир, пропитанный скандинавской мифологией и культурой викингов.
PC, Xbox
Deep Rock Galactic — кооперативный шутер от первого лица для 1-4 игроков, в котором вас ждут крутые космические дворфы, полностью разрушаемое окружение, процедурно генерируемые системы пещер, а также бесконечные волны инопланетных чудовищ.
PC, PS4, PS5, Xbox
Satisfactory — фабричный симулятор от первого лица с открытым миром, разработанный и изданный студией Coffee Stain Studios; полноценный релиз состоялся 10 сентября 2024 года на PC после периода раннего доступа, начавшегося в марте 2019 года. Игрок выступает в роли «Первопроходца» на службе у мегакорпорации FICSIT Inc. и должен осваивать ресурсы инопланетной планеты Massage-2(AB)b, возводя всё более сложные автоматизированные фабрики. Игра предлагает открытый мир площадью 30 км², режимы одиночной и кооперативной игры до четырёх человек, а также глубокие системы автоматизации с конвейерами, трубопроводами, транспортными средствами и поездами. К январю 2024 года было продано более 5,5 миллиона копий, а оценка на Metacritic составила 91 балл, что свидетельствует о высоком признании со стороны критиков.
PC
"A Story About My Uncle" – это приключенческая игра от первого лица, повествующая о поисках пропавшего дяди. Игроку предстоит исследовать фантастический мир, используя уникальный костюм с крюком-кошкой. Ключевая механика – динамичный и плавный паркур, позволяющий быстро перемещаться по уровням, цепляясь за парящие острова и другие объекты. Геймплей сфокусирован на исследовании окружения и решении пространственных головоломок. Игрок должен умело использовать крюк-кошку, чтобы преодолевать пропасти и избегать опасностей. По мере продвижения по сюжету, раскрываются детали истории дяди и загадочного мира, в котором он оказался. Игра предлагает нелинейное повествование, где воспоминания переплетаются с реальностью, создавая атмосферу волшебства и тайны.
Linux,macOS,PC
"Симулятор козла" – это экшен игра, предлагающая игроку вжиться в роль козла и сеять хаос в открытом мире. Основная цель – разрушать окружение, используя широкий спектр возможностей козла: бодаться, лизать предметы, прыгать и выполнять различные трюки. Геймплей строится на физике, позволяющей забавно взаимодействовать с игровым миром и вызывать цепные реакции разрушений. Игра не ставит перед игроком конкретных задач, давая свободу для экспериментов и создания собственных сценариев безумия. Открывайте новые способности и предметы, чтобы разнообразить игровой процесс и находить ещё больше способов для разрушения.
Linux,PC,Xbox One
HUNTDOWN – это зубодробительный аркадный экшн-шутер в ретро-стиле, где игроку предстоит взять на себя роль одного из трех безжалостных охотников за головами и очистить мрачный город будущего от преступных банд. Геймплей представляет собой динамичные перестрелки с видом сбоку, где важна реакция, тактическое использование укрытий и разнообразного оружия. Каждый из персонажей обладает уникальными способностями и стилем игры. Уничтожайте волны врагов, сражайтесь с колоритными боссами и зарабатывайте деньги за выполненные контракты, чтобы стать самым успешным охотником в этом жестоком мире.
macOS,PC,Switch
В Midnight Ghost Hunt игроки участвуют в асимметричных многопользовательских матчах в формате 4 против 4. Одна команда играет за охотников, вооруженных гаджетами для обнаружения и уничтожения призраков. Их задача – найти и нейтрализовать всех привидений до полуночи. Другая команда управляет призраками, способными вселяться в предметы окружения, чтобы прятаться и устраивать засады. Ключевой особенностью геймплея является наступление полуночи. С этого момента охотники становятся жертвами, а призраки получают огромную силу, позволяющую им легко расправляться с бывшими преследователями. Задача призраков – уничтожить охотников до истечения времени, а выжившие охотники должны продержаться до рассвета. Игра предлагает разнообразные карты с уникальными особенностями и арсенал как для охотников, так и для призраков, делая каждый матч непредсказуемым.
PC
Sanctum – это уникальный гибрид жанров Tower Defense и шутера от первого лица. Игроку предстоит возводить оборонительные сооружения, чтобы защитить ядро от наступающих волн инопланетных захватчиков. В перерывах между волнами вы строите лабиринты из башен, выбирая из разнообразного арсенала, а затем сами вступаете в бой, используя широкий выбор оружия и особых умений. Ключевая особенность геймплея – активное участие в обороне. Вы не просто наблюдаете за тем, как работают ваши башни, а лично уничтожаете врагов, собираете ресурсы и улучшаете свою экипировку. Каждый уровень представляет собой стратегическую головоломку, где необходимо эффективно сочетать строительство башен и навыки стрельбы, чтобы выжить. Разнообразие врагов, от быстрых и слабых до бронированных гигантов, требует адаптации стратегии и постоянного улучшения обороны.
macOS,PC
Songs of Conquest – это пошаговая стратегия в жанре adventure, где игрокам предстоит возглавить фракцию и повести ее к победе. Игровой процесс сочетает в себе исследование мира, развитие базы и тактические сражения. Ключевая механика – управление Повелителями, могущественными чародеями, которые возглавляют армии и используют магию. Игроки исследуют процедурно генерируемые карты, собирают ресурсы, строят города и нанимают войска. Боевая система строится на пошаговых сражениях на гексагональных картах, где тактическое расположение войск и использование способностей Повелителей играют решающую роль. Уникальной особенностью игры является система "Эссенции", где заклинания и способности зависят от комбинации войск в армии, что добавляет глубины в стратегическое планирование. Цель – захватить вражеские города, уничтожить армии противника и стать правителем всего мира.
macOS,PC
The Westport Independent – это симулятор редактора газеты, разворачивающийся в послевоенном государстве, где к власти пришла Партия лоялистов. Ваша задача – управлять контентом одной из последних независимых газет, балансируя между интересами повстанцев и правящего режима. Игровой процесс строится вокруг выбора и редактирования статей. Вы решаете, какие новости опубликовать, как их представить и какие акценты расставить. Цензура – ваш главный инструмент. Нужно манипулировать общественным мнением, поддерживая лояльность населения или, наоборот, подпитывая протестные настроения. Ваши решения влияют на судьбу города, его жителей и на исход всего конфликта. Учитывайте, что каждое действие имеет последствия, а грань между правдой и ложью становится все более размытой.
macOS,PC,Linux
You might not have heard of the town of Skövde, Sweden, but if you spend much time staying abreast of Steam's biggest hits, you've probably heard of some of the titles its improbably large game development community has built. The town of roughly 58,000 people has created so many viral hits – particularly in the survival genre – that it's now got its own Hollywood-inspired "Walk of Game" celebrating them all. Skövde's Walk of Game is open to games that have sold at least 3 million copies (or reached 15 million downloads, for free titles) and had at least 50% of development hours completed in the town. The games enshrined in the city's sidewalks include Goat Simulator and Satisfactory from Coffee Stain Studios, V Rising from Stunlock Studios, Valheim from Iron Gate, and Raft from Redbeet Interactive.
Automation and factory-building games have become pretty popular over the past few years, with Coffee Stain Studios' Satisfactory being one of the stars of the genre. I have always admired the sprawling conveyor belts and mega structures of the factory-building powerhouse from a comfortable distance, dipping my toe into the waters with messy (but kind of functional) factories of my own. Soon, factory builders will have a whole new way to build out their process, as Mood Publishing, the same publisher behind Hitman: The Board Game, is looking to bring the beloved factory sim to your tabletop with Satisfactory: The Board Game and the launch of their latest crowdfunding campaign over on Gamefound. We were sent an early prototype copy to check out, in addition to playing a demo with the game’s designer, David Thor Fjalarsson, to see if a tabletop game can capture and refine the Satisfactory experience down to the size of a kitchen table-sized factory.