Capcom Production Studio 1 - это бывшая команда разработчиков в составе японской компании Capcom. Наиболее известна благодаря работе над серией Resident Evil, в частности, над Resident Evil Outbreak, экспериментом с онлайн-ориентированным геймплеем в мире Resident Evil. Также команда занималась разработкой Mega Man X8, одной из частей популярной серии Mega Man. Хотя студия больше не существует в первоначальном виде, её наследие продолжает жить в играх, которые она создала, и в опыте, который она передала другим командам Capcom.
Resident Evil Outbreak – это кооперативный survival horror, действие которого разворачивается в зараженном Ракун-Сити одновременно с событиями Resident Evil 2 и 3. Игрокам предстоит выбрать одного из восьми уникальных персонажей, каждый из которых обладает собственными навыками и предысторией, и попытаться выжить в эпицентре зомби-апокалипсиса. Ключевая особенность игры – акцент на командной работе. Игроки должны координировать свои действия, делиться ресурсами и помогать друг другу, чтобы справиться с угрозами. В отличие от классических частей серии, Outbreak предлагает ограниченный инвентарь и необходимость заражения вирусом, что заставляет постоянно искать лекарства и избегать контактов с зараженными. Игра разбита на несколько сценариев, каждый из которых предлагает уникальные локации, врагов и головоломки. Возможность играть с другими игроками онлайн или локально делает Outbreak уникальным опытом в серии Resident Evil.
Mega Man X8 – динамичный сайд-скроллинговый экшен, продолжающий серию Mega Man X. Игрокам предстоит взять на себя роль одного из трех охотников на Maverick: Икс, Зеро или Акселя, каждый из которых обладает уникальным стилем боя и способностями. Ключевой особенностью геймплея является система напарников, позволяющая переключаться между двумя персонажами прямо во время боя, комбинируя их навыки для преодоления препятствий и уничтожения врагов. Собирая металлические фрагменты, игроки могут улучшать характеристики персонажей и открывать новое оружие. Игра состоит из восьми основных уровней, в конце каждого из которых ждет битва с боссом-Maverick. Победив боссов, игроки получают их оружие, которое можно использовать против других врагов и боссов, что добавляет элемент стратегического планирования в прохождение. Особое внимание уделено платформингу и динамичным сражениям.
PS4,Xbox One
Связанных новостей для этой компании не найдено.