Atari Games, основанная в 1984 году как дочерняя компания Warner Communications, быстро стала одним из лидеров аркадной индустрии. Компания известна своими инновационными и захватывающими играми, такими как Marble Madness с уникальным управлением трекболом, Paperboy с его необычным геймплеем доставки газет и Gauntlet, многопользовательский dungeon crawler, ставший культовой классикой. Atari Games отличалась от материнской компании Atari, Inc. своим фокусом на аркадные автоматы и более агрессивной бизнес-стратегией. Впоследствии компания сменила несколько владельцев и названий, но ее наследие в аркадной истории остается значительным.
Gauntlet – это аркадный экшн, предлагающий игрокам исследовать лабиринты, наполненные монстрами и сокровищами. Выберите одного из четырех героев – воина, волшебника, эльфа или валькирию – каждый со своими уникальными характеристиками и оружием. Основная задача – пробиться сквозь уровни, уничтожая врагов, собирая ключи, чтобы открывать двери, и находя еду, чтобы поддерживать уровень здоровья. Геймплей Gauntlet – это непрерывное действие с видом сверху. Игроки перемещаются по случайно генерируемым уровням, сражаясь с волнами монстров, используя оружие и магические заклинания. Собирайте сокровища, чтобы заработать очки и улучшить свои навыки. Важная особенность – кооперативный режим, позволяющий до четырех игрокам одновременно проходить уровни, работая вместе, чтобы выжить.
Paperboy – это динамичный аркадный экшен, где игрок управляет разносчиком газет на велосипеде. Цель – доставить газеты подписчикам, избегая препятствий и хулиганов. Управление простое: направление движения, ускорение и бросок газеты. Геймплей строится на умении маневрировать между машинами, собаками, танцующими на улице людьми и другими неожиданными препятствиями. Помимо доставки газет, можно зарабатывать очки, разбивая окна домов, не подписанных на газету. Каждый день маршрут становится сложнее, а количество препятствий возрастает. В конце каждого уровня игрока ждет тренировочная полоса препятствий, где можно улучшить свои навыки. Игра заканчивается, если разносчик теряет все свои жизни, которые отнимаются при столкновениях.
Marble Madness – это аркадная гонка, в которой игрок управляет мраморным шариком, катящимся по изометрическим трассам, полным препятствий и опасностей. Цель – добраться до финиша за отведённое время, избегая падений, столкновений и врагов. Ключевой особенностью является управление: игрок контролирует движение шарика, используя два трекбола (или кнопки), отвечающие за направление. Трассы представляют собой сложные лабиринты с крутыми спусками, подъёмами, узкими мостиками и различными ловушками. Игроку предстоит преодолевать гравитацию, инерцию и противостоять врагам, которые пытаются сбросить шарик с трассы. Возможность совместной игры с другом добавляет соревновательный элемент: игроки могут как помогать друг другу, так и подталкивать соперника к краю. Успех зависит от точности управления, знания трасс и умения предвидеть опасности.
Capcom выпускает The Disney Afternoon Collection на Switch и Switch 2 под управлением Atari и Digital Eclipse. Коллекция включает восемь игр, включая два SNES‑тайта, доступных только на Nintendo. Выпуск завершает почти девятилетний путь к релизу.
In honor of Sega Genesis designer Hideki Sato, I spent the weekend with an original Mega Drive, and I'd urge you to do the same A tribute to Sega's legendary console designer. RGB scart cable | $9.99 at Amazon OSSC upscaler | $111.99 at Amazon Hyperkin HDMI | $29.99 at Amazon Sega's approach to output really makes a difference when using a Genesis in 2026. For some of you, using the Switch Expansion Pack to play some of the console's standout releases will make more sense, while some of you might have even already picked up something like the Anbernic RG ARC-D for its extremely authentic controls ($79.99 at Amazon, FYI). I could go on at length about how I prefer the sounds and rougher graphics of the Mega Drive / Genesis in Sega versions of games compared to the SNES (looking at you, Disney's Aladdin), or how I'll always pick the 6-button Mega Drive controller over Nintendo's gamepad (Retro-bit's wireless version is a great alternative for $35.99, but the Genesis design has recently changed).
Ubisoft knows Rayman: 30th Anniversary Edition's new soundtrack might not "recapture the vibe for you," so it's looking into the suggestion of adding "the old music again" Ubisoft's heard you loud and clear, Raymen Weekly digests, tales from the communities you love, and more You are now subscribed Your newsletter sign-up was successful Want to add more newsletters? Every Friday GamesRadar+ Your weekly update on everything you could ever want to know about the games you already love, games we know you're going to love in the near future, and tales from the communities that surround them. Every Thursday GTA 6 O'clock Our special GTA 6 newsletter, with breaking news, insider info, and rumor analysis from the award-winning GTA 6 O'clock experts. Alas, Ubisoft's attempts at a big celebration didn't quite go to plan as the game currently has a 'Mixed' rating on Steam with only 53% positive reviews at the time of writing, with a big portion of those complaints aimed at the game's all new soundtrack composed by Rayman Origins and Legends' Christophe Héral.