Arkane Studios SASU — французский разработчик видеоигр, основанный в 1999 году и расположенный в Лионе, Франция. Студия выпустила свою первую игру Arx Fatalis в 2002 году, а впоследствии стала известна благодаря таким проектам, как Dishonored, Dishonored 2, Prey (2017), Deathloop (2021) и Redfall (2023), совокупно получившим сотни наград, в том числе несколько титулов «Игра года». Помимо основного подразделения Arkane Lyon, студия до мая 2024 года также управляла Arkane Austin в Остине, штат Техас, которое было закрыто. В настоящее время студия разрабатывает Marvel's Blade — одиночную игру от третьего лица, действие которой разворачивается в Париже, совместно с Marvel Games. Arkane Studios входит в состав ZeniMax Media.
Redfall – это кооперативный шутер от первого лица, действие которого разворачивается в городе Редфолл, штат Массачусетс, захваченном легионом вампиров. Игрокам предстоит объединиться в команды до четырех человек, выбрав одного из уникальных персонажей со своими способностями и древом развития. Геймплей сочетает в себе динамичные перестрелки с элементами RPG и исследования открытого мира. Игроки должны использовать широкий арсенал оружия, специальные способности и тактические приемы, чтобы уничтожать вампиров и их приспешников. Ключевой особенностью является необходимость зачищать вампирские гнезда – особые локации, меняющие реальность и предлагающие уникальные испытания. Успешное завершение этих заданий позволяет ослабить влияние вампиров и освободить город.
PC,Xbox Series X
Dishonored Definitive Edition – это стелс-экшен от первого лица, где вы играете за Корво Аттано, телохранителя императрицы, ложно обвиненного в ее убийстве. Ваша цель – очистить свое имя и отомстить заговорщикам, используя сверхъестественные способности и смертоносное оружие. Геймплей строится на свободе выбора: вы сами определяете, как выполнять миссии. Можно действовать скрытно, избегая обнаружения и устраняя врагов бесшумно, или же вступать в открытый бой, используя арсенал оружия и магических сил. Ключевая особенность – система кармы, влияющая на концовку игры. Ваши действия, количество убийств и уровень хаоса в мире определяют, каким будет финал истории. Помимо основной кампании, Definitive Edition включает в себя все дополнения, расширяющие сюжет и предлагающие новые испытания.
Xbox One,PC,PS4
Dishonored: The Brigmore Witches – это самостоятельное дополнение к стелс-экшену Dishonored, завершающее историю наёмной убийцы Дауд. Игрокам предстоит вновь взять на себя роль Дауда и раскрыть тайны ведьминского ковена Бригмор, возглавляемого Делайлой Копперспун. Геймплей остается верен оригиналу: игроки исследуют мрачный город Дануолл, выполняя задания, используя стелс, сверхъестественные способности и оружие. Дауд обладает уникальными навыками, такими как телепортация "Метка Чужого" и возможность призывать ассасинов. Игрокам предстоит принимать моральные решения, влияющие на развитие сюжета и концовку. Новые локации, враги и способности расширяют возможности прохождения, позволяя создавать собственные тактические решения в каждой ситуации. Сюжет сосредоточен на раскрытии прошлого Делайлы и её мотивах, предлагая более глубокое погружение в мир Dishonored.
PC,Xbox 360,PS3
Arx Fatalis – ролевая игра от первого лица, действие которой разворачивается в подземном мире, куда жители Аркса были вынуждены бежать из-за падения солнца. Игроку предстоит вжиться в роль амнезирующего заключенного, которому суждено раскрыть зловещий заговор и предотвратить пробуждение древнего бога разрушения, Акраа. Геймплей строится на исследовании обширных подземелий, сражениях с разнообразными монстрами и решении головоломок. Уникальная система магии позволяет игроку создавать заклинания, рисуя руны прямо в воздухе с помощью мыши. Управление персонажем осуществляется от первого лица, что усиливает погружение в мрачную атмосферу игры. Крафтинг, взаимодействие с NPC и развитие навыков персонажа – неотъемлемые элементы игрового процесса. Важным аспектом является необходимость учитывать факторы окружающей среды, такие как температура, которая может влиять на эффективность заклинаний и состояние персонажа.
Linux,macOS
Dark Messiah of Might and Magic – это динамичный action от первого лица с элементами RPG, действие которого разворачивается во вселенной Might and Magic. Игроку предстоит взять на себя роль Сарета, ученика мага, втянутого в интриги, связанные с древним артефактом. Геймплей сочетает в себе ближний бой, магию и акробатику. Сарет может выбирать между различными классами, специализируясь на владении мечом, луком или магией, что влияет на стиль прохождения. Ключевой особенностью является интерактивное окружение: игрок может использовать предметы и ловушки, чтобы побеждать врагов. Системные требования позволяют комфортно играть на большинстве компьютеров. Сюжетная линия предлагает несколько вариантов развития событий и концовок, зависящих от принятых решений. Игра предлагает как одиночную кампанию, так и многопользовательский режим.
Xbox 360,PC
Deathloop – это динамичный шутер от первого лица, в котором игроку предстоит выбраться из временной петли, раз за разом проживая один и тот же день на острове Чёрный Риф. В роли Кольта, игроку необходимо устранить восемь ключевых целей, разбросанных по острову, до конца дня. Уникальная особенность игры – возможность использовать предыдущие циклы для получения информации, изучения маршрутов противников и открытия новых способностей. Геймплей сочетает в себе элементы стелса и открытого боя, позволяя игроку выбирать свой стиль прохождения. Кольт может собирать оружие и способности, которые сохраняются между циклами, давая возможность экспериментировать с различными тактиками. Однако, его преследует Джулианна, другой убийца, цель которой – защитить петлю. Джулианна может быть под управлением AI или другого игрока, что создает непредсказуемые ситуации и добавляет напряженности каждому новому циклу.
PS5,PC
Prey – это научно-фантастический action-шутер с элементами RPG и иммерсив-сима, действие которого разворачивается на борту космической станции «Талос-1», вращающейся вокруг Луны в 2032 году. Вы играете за Моргана Ю, исследователя, ставшего жертвой инопланетной угрозы, известной как Тифоны. Главная задача – выжить и раскрыть тайны станции, используя широкий арсенал оружия, пси-способности, полученные путем имплантации нейромодов, а также подручные средства. Игроку предстоит исследовать обширный, взаимосвязанный мир «Талоса-1», решать головоломки, сражаться с разнообразными Тифонами, каждый из которых обладает уникальными способностями. Ключевой особенностью геймплея является возможность адаптироваться к любой ситуации. Игрок может использовать окружение в своих целях, создавать предметы из найденного мусора, превращаться в предметы, чтобы проникать в недоступные места, и выбирать свой собственный путь развития персонажа. Моральный выбор и последствия принимаемых решений влияют на финал игры.
PC,PS4,Xbox One,Switch,iOS,Android
Thief designer Randy Smith Evergreen refused to work for Xbox because it would be like 'walking past some stakes with human skulls on them' and pretending 'it's probably fine in this direction' The immersive sim will find a way outside of AAA. A nonviolent RPG, in tune with the values of the Looking Glass games he worked on in the '90s, about a young American woman searching for her missing uncle in Eastern Europe. You're talking about a three to $10 million budget, a passionate team led by some of us folks who have experience with immersive sims or newcomers who just played a lot of immersive sims and really get it, making something that's a little bit smaller, more passionate, and can be made more quickly." The original Thief cost $3 million to make, Smith Evergreen points out. It's not clear to me that the $3 million dollar Thief or Deus Ex-style immersive sim that you want to make in the year 2026 is going to sell disproportionately different amounts of copies than the $250 million one that comes out of a big studio." There's only so much fidelity a game needs, Smith Evergreen suggests.
This is an IGN opinion piece from Matt Purslow, who has been there from day one for every PlayStation generation since the PS2. He loves the style of narrative single-player adventures that Sony's studios have historically championed. First announced during a Sony State of Play in early 2024, Physint was described as “a completely new 'Action Espionage' for the next-generation.” That specific wording, of course, is intended to evoke Metal Gear Solid, which sports the tagline “Tactical Espionage Action” across each of the series’ logos. Four of this generation’s major first-party exclusives – Ghost of Yotei, Marvel’s Spider-Man 2, God of War Ragnarok, and Horizon Forbidden West – are almost indistinguishable from their PS4 predecessors when it comes to how they play.