Amanita Design s.r.o. — чешская независимая студия по разработке видеоигр, основанная в 2003 году Якубом Дворским и базирующаяся в Праге, Чехия. Компания известна такими отмеченными наградами играми, как Machinarium, серия Samorost, Botanicula, CHUCHEL, Creaks и Pilgrims, а также образовательными и рекламными мини-играми и анимациями. Ранние проекты студии создавались на Adobe Flash, однако начиная с Pilgrims (2019) и Creaks (2020) компания перешла на движок Unity. В настоящее время Amanita Design работает в формате нескольких небольших команд, каждая из которых разрабатывает собственный проект; среди ожидаемых релизов — приключенческая игра Phonopolis. Среди клиентов студии — BBC, Nike и The Polyphonic Spree.
Machinarium – это отмеченная наградами независимая приключенческая игра, разработанная творцами игр Samorost и Botanicula. Помоги роботу Йозефу спасти его подругу Берту, похищенную бандитами из Братства Черных Шляп.
PC, PS, Mobile
Узнайте, с чего начиналась серия Samorost, в этой мини-игре про приключения гнома в космосе, которая вышла в 2003 году. Теперь с обновлённым звуком, улучшенной графикой и новой музыкой от Floex
PC,macOS,Web
Botanicula – это приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная студией Amanita Design. Игроку предстоит управлять группой из пяти маленьких существ – веточки, гриба, каштана, макового зёрнышка и корешка, – которые пытаются спасти свой родной волшебный лес от паразитических существ, угрожающих его уничтожить. Геймплей строится на исследовании красочных локаций, решении головоломок и взаимодействии с окружающим миром. Каждое существо обладает уникальными способностями, необходимыми для преодоления препятствий. Игроку необходимо комбинировать их навыки, чтобы продвигаться по сюжету. Ключевой особенностью игры является акцент на юморе и очаровательной визуальной стилистике, выполненной в ручной рисовке. В процессе прохождения игроки будут встречать множество забавных персонажей и открывать скрытые секреты.
macOS,Linux,PC
CHUCHEL – это комедийное приключение от студии Amanita Design, создателей Machinarium и Botanicula. Игрокам предстоит взять на себя роль мохнатого существа по имени Чучел, одержимого желанием заполучить вожделенную черешню. Однако, на его пути постоянно встает Кекел – его вечный соперник, тоже не прочь полакомиться ягодой. Геймплей состоит из решения разнообразных головоломок, требующих логики и внимательности. Игроков ожидает серия коротких, но насыщенных юмором эпизодов, в каждом из которых Чучелу необходимо преодолеть препятствия и перехитрить Кекела. Уникальный визуальный стиль, фирменный для Amanita Design, дополняется яркой анимацией и запоминающимся звуковым сопровождением от группы DVA, создавая неповторимую атмосферу безумного веселья.
macOS,PC,iOS
Creaks – это приключенческая игра-головоломка от создателей Machinarium и Samorost. Игроку предстоит исследовать огромный, загадочный мир, скрытый глубоко под землей. В центре геймплея – решение головоломок, основанных на взаимодействии со светом и тенью. Главная особенность – превращение враждебных существ в мебель при попадании на них света. Игроку необходимо использовать это свойство, чтобы избегать опасности и продвигаться дальше по уровням. Помимо головоломок, игра предлагает увлекательный сюжет, повествующий о таинственном мире, населенном крылатым народом и странными механическими существами. Игрокам предстоит раскрыть секреты этого мира и узнать, что скрывается за стенами их комнаты.
macOS,PC,Switch
Happy Game – это психоделическое хоррор-приключение, разработанное создателями Botanicula и CHUCHEL. Игроку предстоит провести маленького мальчика через три кошмарных сна, наполненных жуткими образами и тревожной атмосферой. Геймплей строится на решении разнообразных головоломок, интегрированных в сюрреалистичное окружение. Игроку предстоит взаимодействовать с недружелюбными смайликами и кровожадными розовыми кроликами, а также другими кошмарными существами. Уникальный визуальный стиль и мрачное звуковое сопровождение от чешской фрик-фолк группы создают гнетущую атмосферу. Цель игрока – помочь мальчику преодолеть страхи и развеять кошмары, попутно раскрывая тайны его подсознания.
macOS,PC,Switch
"Пилигримы" – это приключенческая игра, где вы путешествуете по миру, полному забавных персонажей и неожиданных ситуаций. Ключевая механика – карточная система, определяющая ваши возможности. Вы собираете карты персонажей и предметов, которые можно использовать для решения головоломок и продвижения по сюжету. Игра предлагает нелинейное повествование: каждое ваше действие и выбор карт влияет на развитие событий и доступные варианты. Экспериментируйте с комбинациями, чтобы находить разные решения для одних и тех же задач, открывая новые пути и секреты. Главная цель – взаимодействовать с миром и его обитателями, помогая им и раскрывая истории, скрытые в каждом уголке.
Linux,macOS,PC
Samorost 3 – это приключенческая игра-головоломка, разработанная студией Amanita Design. Игроку предстоит взять на себя роль космического гнома, который путешествует по различным планетам, разгадывая загадки и взаимодействуя с уникальными существами. Ключевой элемент геймплея – исследование интерактивных локаций. Игрок должен находить подсказки, использовать предметы и решать головоломки, чтобы продвигаться по сюжету. Волшебная флейта позволяет гному общаться с окружающим миром, раскрывая новые возможности для решения задач. Игра отличается красочным визуальным стилем, характерным для игр Amanita Design, и атмосферным музыкальным сопровождением.
macOS,PC,Android
"Саморост 2: Звезданутое приключение" – это приключенческая игра в жанре point-and-click, разработанная студией Amanita Design. Игрокам предстоит взять на себя роль маленького космического гнома, чей дом оказался под угрозой из-за вторжения жадного космического пришельца. Геймплей строится на исследовании интерактивных окружений, решении головоломок и взаимодействии с причудливыми персонажами. Управление осуществляется исключительно мышью, с помощью которой игрок указывает гному, куда идти и с чем взаимодействовать. Ключевой особенностью является отсутствие диалогов в традиционном понимании – общение происходит через визуальные подсказки и анимации. Цель каждого уровня – найти способ решить проблему, продвинуться дальше и в конечном итоге спасти родной дом от захватчика. Игра отличается уникальным визуальным стилем, созданным вручную, и атмосферным звуковым сопровождением.
macOS,PC,Linux
Machinarium AI tribute cops a flogging from studio: 'This looks disgusting and has nothing to do with us or our craft' Three cheers for the slop intolerant. On October 20, the CEO for "AI storytelling" company Nura Studios posted a now-deleted tribute to Amanita Design's 2009 cult classic Machinarium. I saw a glimpse of the video while it was still live and it was undeniably AI generated, but that probably goes without saying given its provenance. It wasn't good, but then: Amanita Design is one of the most visually distinctive studios in the world.
The dashing Da Vincis of Amanita Design have announced Machinarium 2 , a sequel to the 2009 puzzle adventure young master John Walker called "a sort of beauty that games are almost never graced with". I haven't played the original Machinarium , but I have played Amanita's splendid living object platformer Creaks , and in general, I would quite like to go to bed with the entirety of their art team. So here's me sternly ordering myself to finally play Machinarium while we wait for the follow-up, which doesn't have a release date yet.
A great indie studio is making a sequel to one of my favorite adventures 17 years later, for one simple reason: 'We're not getting any younger, and the world seems to be ending' Machinarium 2 is finally happening. I just made a noise like air being slowly released from a balloon. It's been 17 years since the original Machinarium, a wordless tale of love in a crumbling city of robots. 2026 games: All the upcoming games Best PC games: Our all-time favorites Free PC games: Freebie fest Best FPS games: Finest gunplay Best RPGs: Grand adventures Best co-op games: Better together Andy has been gaming on PCs from the very beginning, starting as a youngster with text adventures and primitive action games on a cassette-based TRS80.