Activision Value Publishing была издательским подразделением Activision, специализирующимся на выпуске игр по сниженным ценам или переиздании старых хитов. Они занимались выпуском игр различных жанров, включая спортивные симуляторы (Tony Hawk's Project 8), гоночные игры (Street Legal Racing: Redline v2.3.1) и экшены по лицензиям (Spider-Man (2000)). Их целью было предоставление доступных развлечений широкой аудитории, часто переиздавая популярные игры по более низкой цене после основного релиза. Подразделение, вероятно, прекратило свое существование, когда Activision сосредоточилась на более крупных проектах.
Spider-Man - это динамичный экшен, где вы берете на себя роль знаменитого супергероя. Игра предлагает захватывающий сюжет, в котором Человеку-пауку предстоит раскрыть коварный заговор, угрожающий безопасности Нью-Йорка. Геймплей строится на акробатических перемещениях по городу с использованием паутины, рукопашных боях с многочисленными врагами и решении простых головоломок. Игрок может карабкаться по стенам, раскачиваться на паутине между зданиями и применять различные комбо-удары, чтобы одолеть противников. В арсенале Человека-паука также имеются разнообразные гаджеты, такие как паутинные бомбы и сеть для захвата. По мере прохождения, игрок столкнется с известными злодеями из комиксов, каждый из которых обладает уникальными способностями и требует индивидуального подхода в бою.
PC
Street Legal Racing: Redline – это симулятор автомеханика с элементами гонок, где игроку предстоит строить карьеру стритрейсера. Ключевая механика – детальная сборка и настройка автомобилей из сотен взаимозаменяемых деталей. Игроки покупают подержанные машины и постепенно улучшают их, заменяя двигатели, подвеску, трансмиссию и другие компоненты. Геймплей разделен на две части: работа в гараже и уличные гонки. В гараже игрок занимается ремонтом, тюнингом и покраской автомобилей. На улицах города можно участвовать в нелегальных заездах, зарабатывая деньги и репутацию. Цель игры – побеждать в престижных гоночных соревнованиях, используя собственноручно собранные и настроенные машины. Версия 2.3.1 включает в себя 16 автомобилей из оригинальной Street Legal 1. Важно отметить, что данная версия находится в стадии бета-тестирования и может содержать ошибки.
PC
Xbox CEO Asha Sharma has denied reports suggesting Microsoft was considering selling its gaming business. In an interview with the New York Times, Sharma declared: “Xbox is not for sale.” “We will do whatever it takes to set the company up for success, and we will look at the right partnerships, the right operating model and everything needed to achieve that,” Sharma continued. Some have said Xbox would likely have few suitors interested in buying the business outright, considering Microsoft bought Activision Blizzard for an eye-watering $69 billion, Xbox’s huge payroll, extensive studio setup, and hardware business. Excluding Activision Blizzard King, over the past five years Microsoft spent over $20 billion on ongoing investments in what Sharma called its content, platform, and hardware “subsidy,” but annual revenue declined nearly half a billion during that time.
For the quickest way to join, simply enter your email below and get access. We will send a confirmation and sign you up to our newsletter to keep you updated on all your gaming news. Kinnich lays out expectations for the next 12 to 24 months: "Microsoft should be able to point to third-party XboxOS devices; rising Play Anywhere and PC Store usage; Disc to Digital migrating into Helix; genuine progress in Minecraft’s creator economy; faster publishing for developers; a decision about the relationship between Battle.net and the Xbox Store; and an exclusivity policy that survives more than one reporting period." The clearest sign that Xbox has failed in its bid to build a platform, he adds, would be a "premium-priced" Helix with no clear selling point, an Xbox launcher "mainly" serving other stores like Steam, "getting casket-ready on crown-jewel assets," and seeing money fed back into Microsoft instead of into Xbox itself. (As it happens, Halo, the face of Xbox, was just shuffled into Activision, with Halo Studios dismantled following the PC, Xbox, and PS5 release of Halo: Campaign Evolved.) Austin has been a game journalist for 12 years, having freelanced for the likes of PC Gamer, Eurogamer, IGN, Sports Illustrated, and more while finishing his journalism degree.