22cans — британская компания, основанная знаменитым геймдизайнером Питером Молиньё в 2012 году. Компания известна своими амбициозными, но часто спорными проектами в жанре God game. Наиболее известные игры студии — Godus и Godus Wars. Godus, изначально представленная как духовный наследник Populous, столкнулась с критикой из-за проблем с разработкой, незавершенности и спорных решений монетизации. Несмотря на это, 22cans продолжает экспериментировать с новыми игровыми концепциями и исследовать возможности жанра симулятора бога.
Godus Wars – это стратегическая игра, в которой вы выступаете в роли бога, направляющего развитие своего народа. Игроку предстоит строить поселения, развивать технологии и расширять территорию, используя божественные силы для формирования ландшафта и помощи своим последователям. Ключевая механика игры – терраформинг, позволяющий изменять окружающий мир по своему желанию. Вы можете поднимать горы, создавать равнины и прокладывать русла рек, чтобы направлять развитие цивилизации. Помимо мирного развития, в игре присутствуют военные конфликты с другими богами и их последователями. Игроку необходимо обучать армию, использовать тактику и стратегию, а также применять божественные силы для победы в сражениях. Развитие цивилизации и военные победы открывают доступ к новым технологиям и божественным силам, позволяя стать самым могущественным богом в мире Godus Wars.
macOS,PC
Godus – это градостроительная стратегия, где игрок выступает в роли всемогущего божества. Игроку предстоит направлять развитие цивилизации, начиная с небольшого поселения и постепенно расширяя его. Ключевой механикой является прямое воздействие на ландшафт: игрок может формировать горы и долины, создавать реки и леса, чтобы направлять своих последователей и обеспечивать их ресурсами. Геймплей строится на сборе веры, необходимой для божественных действий, и развитии технологий, открывающих новые возможности для строительства и управления поселением. Игрок может вмешиваться в жизнь своих последователей, даруя им благословения или обрушивая на них катаклизмы. Рост и процветание цивилизации напрямую зависят от мудрых решений игрока и его способности адаптироваться к изменяющимся условиям мира.
PC,Android,macOS
Fable creator Peter Molyneux might not be working on Playground Games' upcoming reboot, but his separation from the RPG means that he's excited to experience it for the first time "as a gamer." Speaking to PCGamesN in a new interview, Molyneux – the former founder and CEO of Lionhead Studios and now the founder and creative director at 22Cans – is asked for his thoughts on Fable as it gets closer and closer to its release next year. "It makes me immensely proud that a game that I loved to be involved with is continuing; that's my first, overwhelming emotion," Molyneux says, adding, "I really have loved watching how their game has evolved." Latest Videos FromGamesRadar+ He admits that the RPG's first proper trailer – that is, the 2023 Xbox Games Showcase one starring British comedian Richard Ayoade – had him feeling "a little bit worried about it, it seemed a little too fairytale-ish." Since then though, he's been "very encouraged" by Playground Games' latest gameplay footage. "They're keeping a lot of what made Fable different and special," Molyneux says. "Still curious about the alignment system, and how that visually affects the world, but I'm going to be first in the line to play it; I can assure you of that." As a developer, Molyneux says that he'll inevitably "end up playing whichever game I'm making hundreds and hundreds and hundreds of times." But heading into the new Fable, he's about to have a very different experience.
Peter Molyneux plays the hits in an in-depth-but-not-too-in-depth gameplay trailer for Masters of Albion Love him, hate him, he's here one last time There is certainly something to be admired in Peter Molyneux's commitment to infinitely overpromising right through to what is meant to be his final game, Masters of Albion. I'm not saying I admire it, but someone might. And while I truly have no horse in the race regarding the quality, or potential lack thereof, in Masters of Albion, its latest gameplay trailer certainly does at least suggest it'll be a true as it can be Molyneux game. If you're already clued into the impending release of 22cans' latest, you'll know that it's a little bit of all of Molyneux's releases, mainly leaning towards his god games like Black & White and the unsubtly titled Godus.